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import { createSelector } from 'reselect';
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import get from 'lodash/get';
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import createReducer from 'utils/createReducer';
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import { getSelectedTab, updateSelection } from './tab';
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import * as actions from './actions';
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export const getServers = state => state.servers;
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export const getCurrentNick = createSelector(
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getServers,
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getSelectedTab,
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(servers, tab) => {
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if (!servers[tab.server]) {
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return;
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}
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const { editedNick } = servers[tab.server];
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if (editedNick === null) {
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return servers[tab.server].nick;
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}
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return editedNick;
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}
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);
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export const getCurrentServerName = createSelector(
|
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getServers,
|
||||
getSelectedTab,
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(servers, tab) => get(servers, [tab.server, 'name'])
|
||||
);
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export const getCurrentServerStatus = createSelector(
|
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getServers,
|
||||
getSelectedTab,
|
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(servers, tab) => get(servers, [tab.server, 'status'], {})
|
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);
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export default createReducer(
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{},
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{
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[actions.CONNECT](state, { host, nick, name }) {
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if (!state[host]) {
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state[host] = {
|
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nick,
|
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editedNick: null,
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name: name || host,
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status: {
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connected: false,
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error: null
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}
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};
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}
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},
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[actions.DISCONNECT](state, { server }) {
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delete state[server];
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},
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[actions.SET_SERVER_NAME](state, { server, name }) {
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state[server].name = name;
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},
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[actions.SET_NICK](state, { server, nick, editing }) {
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||||
if (editing) {
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state[server].editedNick = nick;
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} else if (nick === '') {
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state[server].editedNick = null;
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}
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},
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[actions.socket.NICK](state, { server, oldNick, newNick }) {
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if (!oldNick || oldNick === state[server].nick) {
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state[server].nick = newNick;
|
||||
state[server].editedNick = null;
|
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}
|
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},
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[actions.socket.NICK_FAIL](state, { server }) {
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||||
state[server].editedNick = null;
|
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},
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[actions.socket.SERVERS](state, { data }) {
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if (data) {
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data.forEach(({ host, name, nick, status }) => {
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||||
state[host] = { name, nick, status, editedNick: null };
|
||||
});
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}
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},
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[actions.socket.CONNECTION_UPDATE](state, { server, connected, error }) {
|
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if (state[server]) {
|
||||
state[server].status.connected = connected;
|
||||
state[server].status.error = error;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
}
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);
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export function connect(config) {
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return {
|
||||
type: actions.CONNECT,
|
||||
...config,
|
||||
socket: {
|
||||
type: 'connect',
|
||||
data: config
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
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export function disconnect(server) {
|
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return dispatch => {
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dispatch({
|
||||
type: actions.DISCONNECT,
|
||||
server,
|
||||
socket: {
|
||||
type: 'quit',
|
||||
data: { server }
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
dispatch(updateSelection());
|
||||
};
|
||||
}
|
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||||
export function reconnect(server, settings) {
|
||||
return {
|
||||
type: actions.RECONNECT,
|
||||
server,
|
||||
settings,
|
||||
socket: {
|
||||
type: 'reconnect',
|
||||
data: {
|
||||
...settings,
|
||||
server
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
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||||
export function whois(user, server) {
|
||||
return {
|
||||
type: actions.WHOIS,
|
||||
user,
|
||||
server,
|
||||
socket: {
|
||||
type: 'whois',
|
||||
data: { user, server }
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function away(message, server) {
|
||||
return {
|
||||
type: actions.AWAY,
|
||||
message,
|
||||
server,
|
||||
socket: {
|
||||
type: 'away',
|
||||
data: { message, server }
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function setNick(nick, server, editing) {
|
||||
nick = nick.trim().replace(' ', '');
|
||||
|
||||
const action = {
|
||||
type: actions.SET_NICK,
|
||||
nick,
|
||||
server,
|
||||
editing
|
||||
};
|
||||
|
||||
if (!editing && nick !== '') {
|
||||
action.socket = {
|
||||
type: 'nick',
|
||||
data: {
|
||||
newNick: nick,
|
||||
server
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
return action;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function isValidServerName(name) {
|
||||
return name.trim() !== '';
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function setServerName(name, server) {
|
||||
const action = {
|
||||
type: actions.SET_SERVER_NAME,
|
||||
name,
|
||||
server
|
||||
};
|
||||
|
||||
if (isValidServerName(name)) {
|
||||
action.socket = {
|
||||
type: 'set_server_name',
|
||||
data: {
|
||||
name,
|
||||
server
|
||||
},
|
||||
debounce: {
|
||||
delay: 500,
|
||||
key: `server_name:${server}`
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
return action;
|
||||
}
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